Заблуждения
December 30, 2024
Нет, это не пофиксят за ранний доступ
Если тебе прислали этот пост, то ты наверняка написал комментарий в духе "эта игра в раннем доступе, всё пофиксят"
Есть большая разница между фундаментом, на котором вся остальная игра строится, и её, скажем так, облицовкой
Фундаментальные решения - такие как, например
- атакуют ли враги независимо друг от друга, или враги агрятся по-одному через комбат менеджер?
- в этой игре билдостроение является ортогональным по отношению к боевой системе или же аннулирует её?
- итд
в раннем доступе не пофиксят. Забудь
Изменение фундаментальных решений влечёт за собой перехуячивание доброй половины игры
Если разработчик продолбался где-то "снизу" и уже наворотил кучу всего поверх хренового фундамента, то ему рациональнее с этим смириться и учесть уже в следующей игре
Поэтому, если разработчик на такое и идёт, то это или самый начальный этап разработки, либо большая удача (как в случае с Roboquest, где дважды перепилили прогрессию внутри забега)